第六百四十六章 鼓励长线合作
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常进行,人肉搬运违禁品各运各的、互不干扰,收益大概在8万金镑左右。 “第二轮游戏可以创建合作,互相不审查,那么收益大概能到16万金镑左右。 “第三轮如果继续合作的话,收益还是16万左右。 “这样一来,双方的收益都能有40万金镑左右,至于赢家的那1万金镑到底给谁,也就无关紧要了……所以,双方反而会陷入囚徒困境,第三轮无法再合作,导致收益的大跳水。 “最终双输,都只能拿到25到30万金镑。 “排除掉己方背叛对方合作这种小概率事件后,这游戏的收益上限是40万金镑,也就是5名玩家每人分16万左右的签证时间。 “但双方都不背叛,似乎也不太可能。” 黄圣杰挠了挠头,有些抓狂:“所以这游戏到底是利好合作还是利好背叛呢?” 姚远考虑片刻:“既不利好合作也不利好背叛,真正利好的是长线合作。 “这就是一个标准的囚徒困境,简单,但是无解。 “虽然理论上存在两个非常善良的弱者社区碰到一次、误打误撞地触发全程合作的情况,但可能性应该是极低的。 “毕竞在进入第二阶段以后,游廊的对抗强度上升了,即便是23社区这样新组建的社区,也有第一阶段边缘社区的小团体进入重组。 “只要他们能想清楚这个简单的道理,最后都会选择背叛。 “而唯一能够破解这个困境的办法,只能是长线合作,也就是两个社区在不止一场游戏中创建过合作关系,并且双方都有意维持这种关系,以便在未来的游戏中遇到时继续这种合作。 “一场背叛的收益远远小于后续合作的长线收益时,才有可能打破这种囚徒困境。” 秦诚若有所思:“所以,设计这游戏的模仿犯其实是想要在一定程度上扭转游廊风气的。 “可以认为是抱有善意? “除了最后的结算规则之外还有一个地方体现得比较明显,就是药物的选择。 “他在药物类原料里放的是类药物。 “如果放0类或者f类药物的话,那就非常恶劣了,因为巡视员只有一名,其他玩家想要搬违禁品就必须吃药。 “那样的话,可能会有大批玩家被迫在游戏中服用特殊药物,很可能会成瘾,即便不成瘾也必然会产生破窗效应:回到社区之后,尝试0类或f类药物。 “类药物相对安全,就不存在这样的问题。” 说到这里,黄圣杰突然站起身:“对啊,说不定这次游戏结束之后,社区内就会更新类药物呢?那就太好了! “快,我们赶紧看看。” 一些玩家赶忙来到自动售货机前,但也有一些玩家没动。 黄圣杰兴致勃勃地打开原本特殊药物的页面,然后很快蔫了下来。 “什么都没有 “没有类药物,没有魔术匕首,甚至没有小面包。” 众人颇为失望地重新回到长桌旁坐下。